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每日一问 | onDraw 里面调用 invalidate 做动画,有什么问题?

鸿洋    2021-03-15 00:43   收藏

很多时候我们在自定义 View 的需要做动画的时候,我们可以依赖属性动画的回调周期性修改 自定义的属性值,然后调用 invalidate 方法实现。

不过我还见过一个比较野的路子,它在 onDraw 里面直接修改属性,然后调用 invalidate() 方法。

运行起来好像也没问题。

那么问题来了:

  1. 在 onDraw 里面调用 修改绘制相关属性(例如画圆,修改半径) invalidate() ,这种与属性动画的回调调用 invalidate()源码分析有什么区别?
  2. 在 onDraw 里面调用 invalidate() 会存在什么问题?

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