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从0到1绘制股票行情图

SlamDunk007   2020-06-09 00:33   收藏

StockChart

自定义股票行情图,高仿某币app行情图**(持续更新中!!!)**

股票??数字货币??都是浮云,没那智商还是好好撸代码吧,啊哈哈哈!今天作为一个嫩绿嫩绿的韭菜,就来用技术征服一下割过自己的股票行情图。

股票行情图中比较复杂的应该当属于蜡烛线(阴阳线),这块手势处理复杂、图表指标复杂、交互复杂、数据处理复杂......总之:复杂!

所以就从今天开始我从0到1打造出这个复杂的行情图!费话不多说,上图!

效果图

行情图绘制步骤

1、绘制

这里使用的是Android的canvas进行绘制的,android的canvas真的是特别的强大,为了调高绘制效率,我在这里的绘制进行了修改:

提前创建一个Canvas和Bitmap:

private void initCanvas() {
    repeatNum = 0;
    if (mRealCanvas == null) {
      mRealCanvas = new Canvas();

      Bitmap curBitmap =
          createBitmap(mViewPortHandler.getChartWidth(), mViewPortHandler.getChartHeight(),
              Bitmap.Config.ARGB_8888);
      Bitmap alterBitmap = curBitmap.copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, true);
      if (curBitmap != null && alterBitmap != null) {
        mRealCanvas.setBitmap(curBitmap);
        mCurBitmap = curBitmap;
        mAlterBitmap = alterBitmap;
      }
    }
  }

接下来在子线程当中进行复杂的绘制流程(为什么在子线程呢?这里先不说,后面会单独出一片文章讲一下这块)

/**
   * 在子线程当中进行绘制
   */
  class DoubleBuffering implements Runnable {

    private final WeakReference<BaseChartView> mChartView;

    public DoubleBuffering(BaseChartView view) {
      mChartView = new WeakReference<>(view);
    }

    @Override
    public synchronized void run() {
      if (mChartView != null) {
        BaseChartView baseChartView = mChartView.get();
        if (baseChartView != null && baseChartView.mRealCanvas != null) {
          baseChartView.drawFrame(baseChartView.mRealCanvas);
          // 绘制完成,通知UI线程绘制mRealBitmap
          Bitmap bitmap = baseChartView.mCurBitmap;
          if (bitmap != null && baseChartView.mHandler != null) {
            baseChartView.mHandler.sendEmptyMessage(baseChartView.REFRESH);
          }
        }
      }
    }
  }

然后将子线程绘制完成的bitmap交给View的onDraw()方法的canvas去绘制

@Override
  protected void onDraw(Canvas canvas) {
    super.onDraw(canvas);
    if (mRealBitmap != null) {
      canvas.drawBitmap(mRealBitmap, 0, 0, mPaint);
    }
    if (hasDrawed) {
      hasDrawed = false;
      if (!mHandler.hasMessages(START_PAINT)) {
        Message message = new Message();
        message.what = START_PAINT;
        message.obj = mDoubleBuffering;
        mHandler.sendMessageDelayed(message, 25);
      }
    }
  }

然后绘制完成!哈哈哈哈哈!

是不是很简单!!!

但是!!!

怎么可能这么简单!具体看源码吧!

2、手势识别

手势识别使用android手势集合GestureDetectorCompat,可以处理掉大部分常用手势,scroll,fling,longPress简直不能更好用!

想知道细节,后面会单独出系列文章来好好讲解这里面的绘制思路!

项目地址:https://github.com/SlamDunk007/StockChart