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通过标签直接生成shape,无需再写shape.xml BackgroundLibrary

JavaNoober   2018-09-16   收藏

BackgroudLibrary

A framework for directly generating shape through Tags, no need to write shape.xml again(通过标签直接生成shape,无需再写shape.xml)

English.md

依赖方式:

implementation "com.android.support:appcompat-v7:$supportVersion"
implementation 'com.noober.background:core:1.2.2'

版本更新:

1.0.5 解决android 8以下Fragment中view显示问题,解决水波纹不能与press事件共存问题,优化水波纹显示
1.2.0 增加对selector的支持
1.2.2 修复部分属性不生效的bug

示例效果

使用方法

1、在BaseActivity中的super.onCreate之前调用。

BackgroundLibrary.inject(context);

2、在layout中直接添加属性即可。

博文使用介绍

支持的自定义属性

下面是所有的自定义属性,使用方法和shape、selector完全一样

shape类

支持shape的所有属性,命名规则就是标签名_标签属性名

名称类型
shaperectangle、oval、line、ring(暂时不支持)
solid_colorcolor
corners_radiusdimension
corners_bottomLeftRadiusdimension
corners_bottomRightRadiusdimension
corners_topLeftRadiusdimension
corners_topRightRadiusdimension
gradient_angleinteger
gradient_centerXfloat
gradient_centerYfloat
gradient_centerColorcolor
gradient_endColorcolor
gradient_startColorcolor
gradient_gradientRadiusdimension
gradient_typelinear、radial、sweep
gradient_useLevelboolean
size_widthdimension
size_heightdimension
stroke_widthdimension
stroke_colorcolor
stroke_dashWidthdimension
stroke_dashGapdimension

selector类

支持selector的所有属性:

名称类型
checkable_drawablecolor、reference
checked_drawablecolor、reference
enabled_drawablecolor、reference
selected_drawablecolor、reference
pressed_drawablecolor、reference
focused_drawablecolor、reference
focused_hoveredcolor、reference
focused_activatedcolor、reference
unCheckable_drawablecolor、reference
unChecked_drawablecolor、reference
unEnabled_drawablecolor、reference
unSelected_drawablecolor、reference
unPressed_drawablecolor、reference
unFocused_drawablecolor、reference
unFocused_hoveredcolor、reference
unFocused_activatedcolor、reference

其他属性

名称类型备注
ripple_enableboolean是否开启点击的水波纹效果
ripple_colorcolor水波纹颜色(如果开启,一定要有这个属性能生效)
unpressed_colorcolor没有press的时候的颜色(早版本的属性,可以被pressed_drawable替换)
pressed_colorcolorpress时候的颜色(早版本的属性,可以被unPressed_drawable替换)

使用例子

1.边框+背景+圆角

<TextView
    android:layout_width="130dp"
    android:layout_height="36dp"
    android:gravity="center"
    android:text="TextView"
    android:textColor="#8c6822"
    android:textSize="20sp"
    app:corners_radius="4dp"
    app:solid_color="#E3B666"
    app:stroke_color="#8c6822"
    app:stroke_width="2dp" />

等同于

<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <corners android:radius="2dp"/>
    <solid android:color="#E3B666"/>
    <stroke android:color="#E3B666" android:width="2dp"/>
</shape>

2、渐变

<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <corners android:radius="2dp"/>
    <gradient android:angle="0" 
              android:startColor="#63B8FF"
              android:endColor="#4F94CD"/>
</shape>

等同于

 <Button
    android:id="@+id/btn"
    android:layout_width="130dp"
    android:layout_height="36dp"
    android:layout_marginTop="5dp"
    android:gravity="center"
    android:padding="0dp"
    android:text="跳转到列表"
    android:textColor="#4F94CD"
    android:textSize="20sp"
    app:corners_radius="2dp"
    app:gradient_angle="0"
    app:gradient_endColor="#4F94CD"
    app:gradient_startColor="#63B8FF" />

点击效果

第一个点赞效果:

android:layout_width="20dp"
android:layout_height="20dp"
android:layout_marginTop="5dp"
app:pressed_drawable="@drawable/circle_like_pressed"
app:unPressed_drawable="@drawable/circle_like_normal" />

就等同于:

<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item android:state_pressed="true"
        android:drawable="@drawable/circle_like_pressed" />
    <item android:state_pressed="false"
        android:drawable="@drawable/circle_like_normal" />
</selector>

第二个按钮效果:

<Button
        android:layout_width="300dp"
        android:layout_height="50dp"
        android:layout_marginTop="5dp"
        android:gravity="center"
        android:padding="0dp"
        android:text="有波纹触摸反馈的按钮"
        android:textColor="@android:color/white"
        android:textSize="20sp"
        app:corners_radius="20dp"
        app:pressed_drawable="#71C671"
        app:ripple_color="#71C671"
        app:ripple_enable="true"
        app:stroke_color="#8c6822"
        app:stroke_width="2dp"
        app:unPressed_drawable="#7CFC00" />

使用其实基本和selector shape一样。

简单的性能测试

我用原生的方法写了例子里面的shape和selector,做了一个比较简单的测试:

下面两幅图,是没有background时打开MainActivity界面的启动时间和打开ListActivity的启动时间

下面两幅图,是使用原生drawable.xml去设置background时打开MainActivity界面的启动时间和打开ListActivity的启动时间

最后这两幅图,是使用自定义标签去设置background时打开MainActivity界面的启动时间和打开ListActivity的启动时间

可以看得出来,其实通过自定义标签去创建drawable并没有真的很损耗性能,其实与本身的drawable.xml差不多,但是在list中,如果没有使用viewholer,会比较消耗性能,如果使用的话,应该差不多。
不过这个分析比较简单,只能看个大概,给担心性能的同学心里可以有个底。

使用注意

1、selector的相关属性,如果传入的drawable不是颜色的资源,会覆盖掉shape设置的属性
2、在根布局添加

    tools:ignore="MissingPrefix"

可以防止报红
3、因为layoutInflater限制了只能有一个factory,如果有其他库已经使用了setFactory方法,比如换肤的库,只需要在其他库调用layoutInflater.setFactory之后调用

BackgroundLibrary.inject2(context);

这样其他的库与本库同样可以生效。
4、selector一个item表示多个属性,暂时无法实现,如下:

 <item android:state_pressed="true" android:state_focused="true"
    android:drawable="@drawable/button_pressed" />

因为无法用一个属性去表示两种状态,有思路的同学可以告诉我
5、fragment使用无需任何处理,其Activity调用inject即可
6、listView,recyclerView使用也无需任何处理。
如果不生效,只需要

//在调用inflate只需调用一次context,保证adapter创建View时传入的是同一个context即可
BackgroundLibrary.inject(context);

View item = LayoutInflater.from(context).inflate(xxx)

7、自定义View中调用了inflate,同listView一样处理即可

项目地址:https://github.com/JavaNoober/BackgroundLibrary